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スキルの開拓にコンボ開発とか凄すぎる...
ありがとうございます。楽しんで頂けたら幸いです。
コンボ開発についてですが、ティタンドライバーはメンバーチェンジも含めて色々なスキルに繋げることができるので、組み合わせをあれこれ考えるのが楽しかったです。ただ、実用性よりは趣味の世界ですね…。
@@yak8358 コンボに向いていなさそうなゲームでコンボを作り上げる主さんの9愛が凄いです...イースにはまだ知らない楽しみ方があるのだと感じました。こちら側の攻撃力抑えるアクセとかあればもっと色々繋げたりして遊べそうですね
いや、攻撃力を抑えるアクセがあるなら本当に欲しかったですね。動画最後のティタンドライバー×4は「スキルを覚えるギリギリのレベル」&「初期武器を装備」で攻撃力を抑えていますが、それでも4発目で倒してしまいました。ならばと攻撃力低下の状態異常や2周目のスキルだけ引継ぎを利用しようとも考えたのですが、時間などの都合で断念した経緯があります。これを愛と言っていいのか分かりませんが、ありがとうございます。
BGMが知らないものがありますねぇ
ご視聴ありがとうございます。BGMの一覧です。解説:YS9より「HEART BEAT SHAKER」メス・ベラトル戦:YS6より「MIGHTY OBSTACLE」シャトラール戦:YS9より「JUDGEMENT TIME」シャトラール戦2:YS7より「VACANT INTERFERENCE」オストロフラム戦:YS7より「LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS」アトラ戦:YS8より「HOPE ALIVE」空中コンボ:YS8より「SUNSHINE COASTLINE」「MIGHTY OBSTACLE」はサビの部分までが長いので切り貼りしています。イースシリーズは良曲揃いなので、どの曲を使うか大分迷いました。
@@yak8358 ご丁寧にありがとうございます。イースは6と9しかやったこと無いですが、良曲ばかりですね。他もやりたくなりました。(9は先週クリアしたばかりです・・・)
クリアおめでとうございます。9が楽しめたようでしたら8はプレイ感が近いのでお勧めです。宜しければプレイしてみて下さい。
スキルの開拓にコンボ開発とか凄すぎる...
ありがとうございます。
楽しんで頂けたら幸いです。
コンボ開発についてですが、ティタンドライバーはメンバーチェンジも含めて色々なスキルに繋げることができるので、組み合わせをあれこれ考えるのが楽しかったです。
ただ、実用性よりは趣味の世界ですね…。
@@yak8358 コンボに向いていなさそうなゲームでコンボを作り上げる主さんの9愛が凄いです...イースにはまだ知らない楽しみ方があるのだと感じました。こちら側の攻撃力抑えるアクセとかあればもっと色々繋げたりして遊べそうですね
いや、攻撃力を抑えるアクセがあるなら本当に欲しかったですね。
動画最後のティタンドライバー×4は「スキルを覚えるギリギリのレベル」&「初期武器を装備」で攻撃力を抑えていますが、それでも4発目で倒してしまいました。
ならばと攻撃力低下の状態異常や2周目のスキルだけ引継ぎを利用しようとも考えたのですが、時間などの都合で断念した経緯があります。
これを愛と言っていいのか分かりませんが、ありがとうございます。
BGMが知らないものがありますねぇ
ご視聴ありがとうございます。
BGMの一覧です。
解説:YS9より「HEART BEAT SHAKER」
メス・ベラトル戦:YS6より「MIGHTY OBSTACLE」
シャトラール戦:YS9より「JUDGEMENT TIME」
シャトラール戦2:YS7より「VACANT INTERFERENCE」
オストロフラム戦:YS7より「LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS」
アトラ戦:YS8より「HOPE ALIVE」
空中コンボ:YS8より「SUNSHINE COASTLINE」
「MIGHTY OBSTACLE」はサビの部分までが長いので切り貼りしています。
イースシリーズは良曲揃いなので、どの曲を使うか大分迷いました。
@@yak8358 ご丁寧にありがとうございます。イースは6と9しかやったこと無いですが、良曲ばかりですね。他もやりたくなりました。(9は先週クリアしたばかりです・・・)
クリアおめでとうございます。
9が楽しめたようでしたら8はプレイ感が近いのでお勧めです。
宜しければプレイしてみて下さい。